1、敏耐流加點(diǎn):常用的輔助加點(diǎn)流派,以3耐2敏、2耐3敏、4耐1敏等點(diǎn)數(shù)分配居多。適用于活動(dòng)和PK等多種場所,缺點(diǎn)就是加點(diǎn)過于大眾化,配合常規(guī)隊(duì)伍還是可行的。
2、體耐流加點(diǎn):加點(diǎn)以體耐對(duì)半分或者46分為主。生存流化生,對(duì)于特技的依賴略小,適合組非常規(guī)隊(duì)伍。比如2-3龍配合輔助門派的陣容,利用龍吟流打消耗戰(zhàn)。
3、非常規(guī)加點(diǎn):首先要清楚醫(yī)生的核心技能,釋放的對(duì)象大部分都是己方的核心輸出。畢竟輸出的脆皮是公認(rèn)的,也最需要醫(yī)生的保護(hù)。醫(yī)生的高速意義就沒那么高,多余的點(diǎn)數(shù)完全可以加在血量,耐力上強(qiáng)化其站場能力。至于速度多少合適,其實(shí)只要比對(duì)面輸出快即可。