1、一星“羅賽洛”的天賦技能共有兩種,一是提高自身40%輸出能力的“攻擊力強(qiáng)化”,二是將生命值和輸出能力都提升20%的“生命力/攻擊力強(qiáng)化”。因?yàn)樵趯?shí)戰(zhàn)中場(chǎng)面比較混亂,想要持續(xù)作戰(zhàn)首先要保證自己能夠站住,如果脆的被敵人直接秒了,那輸出能力再?gòu)?qiáng)又有什么用呢?而且“羅賽洛”是以輔助的身份出戰(zhàn)的,所以選擇第二種加點(diǎn)才是最優(yōu)的。
2、二星的“羅賽洛”可以學(xué)習(xí)一個(gè)主動(dòng)技能,她的主動(dòng)技能分為啟示(輔助向)和預(yù)言(輸出向)兩種,上面我們說(shuō)了,“羅賽洛”的定位是輔助,所以最優(yōu)先選擇啟示,如果正巧隨機(jī)到加血或者減傷這種BUFF,配上牛頭或者雙子這種巨肉,簡(jiǎn)直是打不死的小強(qiáng)。
3、三星的“羅賽洛”可以學(xué)習(xí)一個(gè)強(qiáng)化普攻的被動(dòng)技能。第一種是普通攻擊時(shí)會(huì)追加兩道分別攻擊不同敵人的落雷,落雷的傷害是自身的80%。第二種是將普攻變成避雷針,每次攻擊時(shí)會(huì)對(duì)同一敵人造成2次傷害,每次造成的傷害是原來(lái)的130%。這兩種技能的區(qū)別是,一個(gè)是群攻技能(2個(gè)),一個(gè)是單體技能。優(yōu)先選擇避雷針,因?yàn)閺?qiáng)力的陣容都離不開陣容內(nèi)各個(gè)怪物之間的配合,如果首先集火擊殺對(duì)方一只怪物,對(duì)方的陣容會(huì)很容易潰散,所以高傷害的單體技能才是最優(yōu)的選擇。
4、四星“羅賽洛”的被動(dòng)技能是對(duì)二星主動(dòng)技能的一次追加傷害,一個(gè)是50%傷害的多段火柱,另一個(gè)是60%傷害的直線傷害,后追加多段30%傷害的火焰區(qū)域攻擊。這兩種技能的差異性不算太大,可以根據(jù)自己的喜好和陣容來(lái)選擇適合自己的。
5、羅賽洛升到五星后,將會(huì)迎來(lái)一波脫胎換骨的變化,五星“羅賽洛”可以學(xué)習(xí)預(yù)約幻想和禁忌預(yù)言兩個(gè)被動(dòng)技能,前者是對(duì)主動(dòng)技能的一次強(qiáng)化,而后者則會(huì)同時(shí)觸發(fā)啟示和預(yù)言兩種效果,兼顧了輔助和輸出能力。對(duì)比隨機(jī)BUFF的略微提升,可同時(shí)觸發(fā)兩種技能效果的禁忌預(yù)言無(wú)疑是最好的。