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產品設計 游戲機填充路徑?

1、結構線條

2、立體結構

3、按鈕的繪制

4、高光區域

5、填充路徑

結構線條: 先用鋼筆畫出游戲機的產品結構線條以及機身上的高光區域。

立體結構: 繼續畫出游戲機的立體結構還有機身上的右側按鈕形狀。

按鈕的繪制: 完成游戲機上所有的按鈕的繪制,完成游戲機中間的屏幕的繪制。

高光區域:我們用紅色的漸變填充整個游戲機的機身,用紅色到白色的漸變填充游戲機的高光區域,我們把高光區域的色彩設置成半透明的感覺。

填充路徑: 我們用半透明的黑色填充游戲機的屏幕所在的路徑,我們用灰白色的漸變填充按鈕所在的路徑,并用半透明的黑色填充按鈕所在的陰影。我們用藍色的漸變填充屏幕的在的路徑,我們用灰白色填充屏幕所在的區域,用藍色到白色的半透明的漸變填充屏幕的高光區域。繼續用灰白色的漸變與半透明的黑色完成所有的按鈕的填充,完成游戲機產品設計。

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